Tecnologia de "FFXIII" ganha versão para Wii

terça-feira, 26 de fevereiro de 2008

Durante sua palestra na Game Developers Conference, evento que reuniu produtores de jogos, Taku Murata, gerente técnico da divisão de pesquisa e desenvolvimento da Square Enix, anunciou nome oficial e mais detalhes da ferramenta de desenvolvimento multiplataforma da companhia, anteriormente apelidada de "White Engine".

Agora, a plataforma de desenvolvimento passa a se chamar "Crystal Tools", em alusão ao principal título que usará a tecnologia: "Final Fantasy XIII", para PlayStation 3.

O "engine" já previa funcionalidade para fazer games para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, mas Murata afirmou que o Wii também usará a tecnologia. Obviamente, a tecnologia será modificada pensando nas capacidades mais modestas do console da Nintendo, mas, por ora, o processo de tornar a ferramenta compatível com o Wii ainda não está completa.

O "Crystal Tools" ficou pronto em setembro do ano passado e, atualmente, está na edição 1.1. Há três títulos que estão usando a tecnologia: "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy Versus XIII" - ambos para PlayStation 3 - e o RPG sem limite de jogadores de código "Rapture", ainda sem plataforma definida.

Murata disse que há possibilidade de o "engine" ser licenciado para outras companhias, mas, por enquanto, não há documentação nem suporte estruturado para isso.

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