<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205</atom:id><lastBuildDate>Thu, 03 Dec 2009 15:04:41 +0000</lastBuildDate><title>Treta Brasil</title><description></description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Demetrius)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>136</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4889531537705941194</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2008 13:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-15T11:02:11.685-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Filmes</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title></title><description>O website oficial da versão live-action do mangá de suspense &lt;b style=""&gt;20th Century Boys&lt;/b&gt;, de &lt;b style=""&gt;Naoki Urusawa&lt;/b&gt;, divulgou um novo trailer. Na página indicada, selecione a miniatura em reprodução do trailer na parte inferior esquerda para ver uma versão maior. O primeiro da trilogia será lançada em 30 de agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.metalchroniques.fr/guppy/img/bds/20th.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.metalchroniques.fr/guppy/img/bds/20th.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;O diretor &lt;b style=""&gt;Yukihiko Tsutsumi&lt;/b&gt; está adaptando esta aclamada série sobre um homem que percebe que um culto mortal que ameaça o mundo possui ligação com suas memórias de infância. &lt;b style=""&gt;Toshiaki Karasawa&lt;/b&gt; (Cashern's Brayking Boss) fará &lt;b style=""&gt;Kenji&lt;/b&gt; e &lt;b style=""&gt;Etsushi Toyokawa&lt;/b&gt; (Hula Girls) e &lt;b style=""&gt;Takako Tokiwa&lt;/b&gt; (Brave Story) farão o papel dos amigos de infância de &lt;b style=""&gt;Otcho&lt;/b&gt; e&lt;b style=""&gt; Yukiji&lt;/b&gt;, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conferir, acesse &lt;a href="http://www.20thboys.com/"&gt;http://www.20thboys.com/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4889531537705941194?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/o-website-oficial-da-verso-live-action.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-5146116840520358478</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2008 13:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-15T10:57:59.747-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Comics</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Versão comics de Vampire Hunter D</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://urbanasianfanatic.files.wordpress.com/2007/12/b00004y7jh01lzzzzzzz.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 310px; height: 432px;" src="http://urbanasianfanatic.files.wordpress.com/2007/12/b00004y7jh01lzzzzzzz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A editora norte-americana de quadrinhos &lt;b style=""&gt;Devil's Due Publishing&lt;/b&gt; divulgou que em parceria com a distribuidora de mangás  &lt;a href="http://animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=38&amp;amp;Data=072008#" onclick="hwClick6079273610572(1615013475);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; text-decoration: underline;" onmouseover="hw6079273610572(event, this, '1615013475'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;Digital&lt;/a&gt; Manga Publishing (DMP) produzirá uma série original de quadrinhos baseada nos contos de &lt;b style=""&gt;Vampire Hunter D&lt;/b&gt;, de &lt;b style=""&gt;Hideyuki Kikuchi&lt;/b&gt;. &lt;b style=""&gt;Vampire Hunter D: American Wasteland&lt;/b&gt; será publicado em edições mensais em formato americano. As empresas devem ainda  &lt;a href="http://animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=38&amp;amp;Data=072008#" onclick="hwClick1201708002572(1615013475);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; text-decoration: underline;" onmouseover="hw1201708002572(event, this, '1615013475'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;anunciar&lt;/a&gt; a equipe de criação e a data de lançamento da nova série.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A &lt;b style=""&gt;DMP&lt;/b&gt; já importou os contos, completos com as ilustrações originais de &lt;b style=""&gt;Yoshitaka Amano&lt;/b&gt; (Gatchaman, série Final Fantasy) para a América do Norte &lt;st1:personname st="on" productid="em ingl￪s. A DMP"&gt;em inglês. A DMP&lt;/st1:personname&gt; também lança uma versão alternativa de mangá que é ilustrada por &lt;b style=""&gt;Saiko Takaki&lt;/b&gt;, uma outrora desenhista de doushinjis pessoalmente escolhida por &lt;b style=""&gt;Kikuchi&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-5146116840520358478?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/verso-comics-de-vampire-hunter-d.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-6385131095590717195</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2008 13:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-15T11:05:01.057-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Animax: Novidades de Agosto</title><description>A partir do mês de agosto o canal Animax traz algumas novidades em sua grade. Além de episódios inéditos de &lt;b&gt;Prince of Tennis&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Crayon Shin-Chan&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Humanoid Monster Bem&lt;/b&gt;, acontece a estréia dos OVAs de &lt;b&gt;Hunter X Hunter&lt;/b&gt;: &lt;b style=""&gt;Greed Island&lt;/b&gt; e &lt;b style=""&gt;Greed Island Final&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 300px; height: 200px;" src="http://bp1.blogger.com/_hCZl6zKWvuo/R_9vL7wluQI/AAAAAAAABYc/tByX1BEWRMw/s400/animax_logo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Com 22 episódios no total, os OVAs foram as últimas produções animadas da série e mostram as aventuras de Gon e Killua em busca de respostas. A estréia ocorre quarta, dia 27 de agosto às 7h30 com reprises às 11h.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-6385131095590717195?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/animax-novidades-de-agosto.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_hCZl6zKWvuo/R_9vL7wluQI/AAAAAAAABYc/tByX1BEWRMw/s72-c/animax_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4488633779734672152</guid><pubDate>Sat, 12 Jul 2008 02:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-11T23:19:22.922-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><title>Trailler do Street Fighter IV legendado em BR</title><description>&lt;object height="350" width="425"&gt; Trailler do Street Fighter IV Legendado by: &lt;a href="http://demmeworks.blogspot.com/"&gt;DemmeWorks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AZvOwbPT3r4"&gt;  &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AZvOwbPT3r4" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;  &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://demmeworks.blogspot.com/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4488633779734672152?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/trailler-do-street-fighter-iv-legendado.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-9099291864972282605</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-10T19:51:38.345-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Takeshi Obata no próximo Castlevania</title><description>A &lt;b style=""&gt;Konami&lt;/b&gt; anunciou que o mangaká de &lt;b style=""&gt;Death Note&lt;/b&gt;, &lt;b style=""&gt;Takeshi Obata&lt;/b&gt;, criou os designs de personagens de &lt;b style=""&gt;Castlevania Judgement&lt;/b&gt;, uma continuação em 3D da série &lt;b style=""&gt;Castlevania&lt;/b&gt; (Akumajo Dracula) para o &lt;b style=""&gt;Nintendo Wii&lt;/b&gt;. O produtor &lt;b style=""&gt;Koji Igarashi&lt;/b&gt; supervisiona o jogo, previsto para este outono de 2008, em que o clã &lt;b style=""&gt;Belmont&lt;/b&gt;, presença constante na série, luta contra personagens &lt;a href="http://www.animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=30&amp;amp;Data=072008#" onclick="hwClick5683381621179(1283961793);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; text-decoration: underline;" onmouseover="hw5683381621179(event, this, '1283961793'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;&lt;/a&gt; que apareceram em outros jogos da série ao longo de seus 22 anos de existência. A Tokyopop anunciou em março que lançaria o mangá de &lt;b style=""&gt;Kou Sasakura&lt;/b&gt;, &lt;b style=""&gt;Castlevania: Curse of Darkness&lt;/b&gt;, baseado no jogo para Playstation 2 de mesmo nome. No Brasil, Death Note foi publicado pela editora &lt;b style=""&gt;JBC&lt;/b&gt;.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;       &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;       Por: &lt;a href="http://www.animepro.com.br/contato.php"&gt;&lt;b&gt;Anime Pró&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-9099291864972282605?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/takeshi-obata-no-prximo-castlevania.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-1692111746608650008</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-10T19:44:00.786-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Informatica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Nvadia prepara novo processador grafico GT300</title><description>&lt;div class="HOTWordsTxt"&gt;parece que a Nvadia quer se livrar logo de sua tragedia&lt;br /&gt;com o GT200 e começa logo o desenvolvimento do GT300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;traduzido pelo Google&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GT300 processador gráfico NVIDIA prepara? &lt;br /&gt;Hardspell NVIDIA relatórios que podem ter cancelado a trabalhar no G200b (55nm a versão do GT200). Detalhes sobre este novo processador gráfico DirectX 10,1 em trickled, tem 384 unidades shader, utiliza um processo 45nm fabricação e integra 1 GB de memória a 4,00 GHz GDDR5 (efectivo), enquanto o núcleo poderia ser a 800 MHz clock de 2,00 GHz com um shader domain . NVIDIA espera para assumir o R700 eo seu sucessor, que não fiáveis fontes alegação de ser baseado na Super-RV770.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;original&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NVIDIA Preparing GT300 Graphics Processor? &lt;br /&gt;Hardspell reports that NVIDIA may have cancelled working on the G200b (the 55nm version of GT200). Details on this new DirectX 10.1 graphics processor trickled in, it has 384 shader units, uses a 45nm fabrication process and incorporates 1 GB of GDDR5 memory at 4.00 GHz (effective) while the core could be clocked at 800 MHz with a 2.00 GHz shader domain. NVIDIA hopes to take on the R700 and its successor which unreliable sources claim to be based on the Super-RV770.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.techpowerup.com/65380/NVIDIA_Preparing_GT300_Graphics_Processor?.html" title="http://www.techpowerup.com/65380/NVIDIA_Preparing_GT300_Graphics_Processor?.html" target="_blank"&gt;techpowerup.com&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-1692111746608650008?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/nvadia-prepara-novo-processador-grafico.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-659655086019741994</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-10T19:43:43.439-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Heroína de "Mirror's Edge" pratica parkour</title><description>&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/colaboracao/colaboracao_news.php?mode=edit_form&amp;amp;id=11521" target="_blank"&gt;[Editar]&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/colaboracao/colaboracao_news.php?mode=confirm_remove&amp;amp;id=11521" target="_blank"&gt;[Remover]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt"&gt;A EA DICE (antes chamada Digital Illusion CE) é a subsidiária da Electronic Arts responsável pela série "Battlefield". Mas agora a divisão quer ir além de sua franquia famosa, com o intuito de diversificar o portfólio, trazendo um novo jogo de ação, aventura e plataforma em primeira pessoa chamado "&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/2/2933/profile/index.html"&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt;", que está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game coloca os jogadores no controle da heroína Faith, uma 'traceuses' que deve lutar contra um governo opressivo em um mundo minimalista e estéril. Traceuses é o nome que se dá às mulheres que praticam o parkour, uma atividade com o princípio de se mover de um ponto para outro da maneira mais rápida e eficiente possível, usando principalmente as habilidades do corpo humano para transpor os obstáculos. Elementos desse esporte foram usados em "Assassin's Creed" e no filme "Cassino Royale", a última aventura do agente 007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os comandos nesse jogo usam um esquema simples de controles sensíveis ao contexto. Colocar para cima no direcional, por exemplo, permite que ela pule obstáculos, enquanto que inclinar para baixo a faz deslizar por baixo. Dependendo da situação, colocar nessas direções leva a realizar outras ações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O modo de história prevê duração entre dez a 12 horas. As missões não serão baseadas em "free-roaming", ou seja, o jogador não tem a liberdade de explorar toda a cidade como bem quiser, mas cada fase tem um cenário extenso e não-linear, que permite caminhos e estratégias diferentes para o mesmo objetivo - e há vários "checkpoints" espalhados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No lugar de poder de fogo, o jogador deve dar mais importância à velocidade em "&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/2/2933/profile/index.html"&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt;". Armas pesadas fazem Faith perder mobilidade e, quando fica sem munição, o melhor a fazer é simplesmente jogar fora e correr. É que quando Faith está segurando uma arma, não pode usar seus movimentos de combate corpo-a-corpo, deixando-a ainda mais limitada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há nenhuma espécie de indicador na tela, isto é, informação de jogo. No entanto, uma retícula simples pode ser usada para mira, e também para ajudar o jogador a focalizar um ponto, prevenindo enjôo causado pelo movimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O corpo como arma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faith é uma velocista de roupas leves e não uma combatente equipada, e por isso ela não é muito resistente a danos - mas ela pode se recuperar dos ferimentos com o tempo. Muito utilizado desde que popularizado pelo filme "Matrix", o game traz um sistema no estilo "bullet time", chamado aqui de tempo de reação, que vai deixar a ação mais lenta, para que os jogadores possam escolher um caminho sem perder o impulso. Outro sistema de "&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/2/2933/profile/index.html"&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt;" é a visão de corredor, que permite aos jogadores examinarem rapidamente o cenário em busca de caminhos possíveis por meio de cores vibrantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O enredo do game está nas mãos da escritora Rhianna Pratchett (responsável também pelos enredos de "Heavenly Sword" e "Overlord"). No game, os pais de Faith foram mortos durante um protesto ao governo e como resultado a heroína cresceu nas ruas e tornou uma "runner" - uma pessoa que entrega mensagens para a resistência. A história gira em torno da missão de Faith cujo objetivo é resgatar sua irmã, que foi acusada de assassinato pelo governo autoritário. Agora, o governo também está atrás de Faith.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo a Electronic Arts, "&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/2/2933/profile/index.html"&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt;" não tem um componente multiplayer tradicional, no entanto outros modos de jogo serão incluídos. Mais detalhes sobre o game devem ser revelados na E3 2008, evento que acontece em Los Angeles entre 15 e 17 de julho, com cobertura ao vivo do UOL.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Fonte: &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2008/07/10/ult3277u17543.jhtm" title="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2008/07/10/ult3277u17543.jhtm" target="_blank"&gt;jogos.uol.com.br/&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/"&gt;GameVicio&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-659655086019741994?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/editar-remover-ea-dice-antes-chamada.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-1105638792478199314</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2008 03:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-10T01:25:57.005-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><title>The Lord of the Rings: Conquest</title><description>O novo LOTR está sendo comparado por diversos críticos de games com o estilo de jogo de um título da própria Pandemic, &lt;a title="Saiba mais" href="http://www.lucasarts.com/games/swbattlefront/" target="_blank"&gt;Star Wars: Battlefront&lt;/a&gt;. A jogabilidade será muito semelhante entre os dois títulos, sendo que Conquest estará inteiramente contextualizado na Terra-média. Haverá batalhas retratadas de maneira semelhante ao que ocorre na trilogia de filmes dirigida por Peter Jackson, como os combates do Abismo de Helm, de Minas Tirith e das Minas de Moria. &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221231314683956370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_DIAz9jxERTA/SHWKN6niDJI/AAAAAAAAAOY/vaRK8OYkpag/s400/96173.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Combates dinâmicos e flexíveis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quatro classes estarão à disposição do jogador: Warrior, Archer, Scout e Mage. O gamer poderá escolher qualquer uma dessas classes tanto ao lado de Gandalf e dos hobbits quanto ao lado das maldosas criaturas de Sauron e Saruman. Cada classe terá habilidades únicas. Um bom exemplo é o Scout, que terá a chance de se camuflar e realizar ataques e golpes mortais. =P&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De acordo com o diretor do jogo, Eric Gewirtz, o Scout agirá perfeitamente com discrição, mas será pouco eficiente nos embates mano-a-mano. Caso o gamer fique cansado de jogar com uma determinada classe, terá a chance de mudar de classe assim que for morto e embarcar diretamente na batalha com novas habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;The Lord of the Rings: Battlefront&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;O sistema de combate corpo-a-corpo será melhorado em comparação com o último Battlefront. Com isso, experiências diferentes ocorrerão caso o gamer opte por jogar como um Warrior no Abismo de Helm e mais tarde alternar para um Orc de Saruman como um Archer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221233545831981090" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 517px; CURSOR: hand; HEIGHT: 250px; TEXT-ALIGN: center" height="225" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_DIAz9jxERTA/SHWMPySrICI/AAAAAAAAAOg/YQVlyvkf8JM/s400/96159.jpg" width="517" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Como o esperado, o jogador conseguirá desbloquear personagens heróicos caso seja bem-sucedido em batalha. Aragorn, por exemplo, possuirá golpes letais com sua espada, enquanto a criatura maligna Balrog terá uma lâmina flamejante capaz de estraçalhar todos os inocentes em seu caminho.Haverá também a possibilidade de montar em diversas criaturas, como cavalos, Wargs (grandes lobos), Olifantes e até mesmo Ents. Esses últimos serão enormes unidades andantes que terão movimentação limitada e lenta, mas realizarão ataques massivos extremamente potentes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Além disso, Gewirtz afirma que haverá a chance de jogar também com equipamentos de artilharia pesada, como torres, catapultas e aríetes. Essas unidades serão fortemente úteis para a derrubada de portas e muros.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Uma vasta experiência&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Conquest terá duas campanhas singleplayer que poderão ser experimentadas por quatro jogadores em modo cooperativo. Um modo online também está previsto para envolver até 16 gamers em batalhas criadas de maneira fácil e rápida.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221234398797875602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 248px; TEXT-ALIGN: center" height="225" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_DIAz9jxERTA/SHWNBb1lyZI/AAAAAAAAAOo/5-7aVs1_rdw/s400/96139.jpg" width="455" border="0" /&gt;Aparentemente, os visuais do novo The Lord of the Rings exibirão recursos gráficos e ambientações sonoras de qualidade. A Pandemic Studios está trabalhando exaustivamente para oferecer alta tecnologia aos jogadores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Lord of the Rings: Conquest aparecerá aos fãs no último trimestre de 2008 nas plataformas PlayStation 3, PC, Xbox 360 e Nintendo DS.&lt;br /&gt;Sites: &lt;a href="http://www.pandemicstudios.com/conquest/"&gt;http://www.pandemicstudios.com/conquest/&lt;/a&gt; = The Lord of the Rings-Conquest&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;Video: The Lord of the Rings-Conquest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3i2ZjNqO56c&amp;amp;hl=" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" fs="1"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-1105638792478199314?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/lord-of-rings-conquest.html</link><author>noreply@blogger.com (Doryon)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_DIAz9jxERTA/SHWKN6niDJI/AAAAAAAAAOY/vaRK8OYkpag/s72-c/96173.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-1439112526643803254</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-09T16:02:44.588-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Sheva Alomar é heroína de "Resident Evil 5"</title><description>A revista japonesa Famitsu revelou a identidade da parceira misteriosa do protagonista Chris em "Resident Evil 5", continuação game de "horror de sobrevivência" que pela primeira vez chega ao Xbox 360 e PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, Sheva Alomar é agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Resident Evil 5" promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game pode introduzir novidades, como um modo cooperativo online. Por ora, a Capcom não anunciou uma data de lançamento para o game, mas de acordo com um relatório financeiro da companhia, o título está planejado para sair até março de 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações do game devem ser revelados na E3, feira de games que acontece em Los Angeles entre 15 e 17 de julho, com cobertura ao vivo do UOL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/4325620080709_083445_0_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/4325620080709_083445_0_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fonte: jogos.uol.com.br&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-1439112526643803254?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/sheva-alomar-herona-de-resident-evil-5.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-12750276567347228</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-09T15:54:15.265-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Informatica</category><title>As 12 Empresas Mais Importantes da História do PC</title><description>O site &lt;strong&gt;PCGH&lt;/strong&gt; deu uma olhada na história do computador pessoal e apresentou as 12 empresas cujas invenções fizeram do Pc o que ele é hoje. Segue abaixo uma relação sem ordem de importância das 12 empresas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Commodore&lt;br /&gt;2- Creative&lt;br /&gt;3- Amd&lt;br /&gt;4- Sony&lt;br /&gt;5- 3Dfx&lt;br /&gt;6- Nvidia&lt;br /&gt;7- Compaq&lt;br /&gt;8- Microsoft&lt;br /&gt;9- Intel&lt;br /&gt;10-Xerox&lt;br /&gt;11-Ibm&lt;br /&gt;12-Apple&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que acharam dessa lista?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-12750276567347228?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/as-12-empresas-mais-importantes-da.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-7147477581516645199</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-09T15:52:39.956-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Capcom atualiza lista de jogos a serem mostrados na E3</title><description>&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Em seu site de comnunidade, a produtora Capcom publicou uma lista atualizada com os games que serão mostrandos na E3 Media &amp;amp; Business Summit 2008, evento a ser realizado em Los Angeles entre os dias 15 e 17 de julho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Os games listados foram "Street Fighter IV" (em sua versão final para os fliperamas), "Resident Evil 5", "Dark Void", "Bionic Commando Rearmed", "Bionic Commando", "Mega Man 9", "MotoGP '08 (em sua versão para o Xbox 360), "Neopets Puzzle Adventure", "Super Street Fighter II Turbo HD Remix" (mais personagens serão selecionáveis), "Plunder", projetos da divisão para aparelhos móveis, e o misterioso "Flock".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Este último da lista é descrito como "um projeto super-secreto". A ùnica informação acerca de "Flock" é que não se trata do novo projeto da empresa usando o motor gráfico "Unreal Engine 3". Só resta aguardar a E3, feira de games que acontece em Los Angeles entre 15 e 17 de julho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a title="http://jogos.uol.com.br" href="http://jogos.uol.com.br/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;jogos.uol.com.br&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-7147477581516645199?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/capcom-atualiza-lista-de-jogos-serem.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-1346015395016206519</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-09T16:04:33.628-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Chrono Trigger anunciado para DS</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pressthebuttons.typepad.com/photos/uncategorized/crono.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 206px; height: 365px;" src="http://pressthebuttons.typepad.com/photos/uncategorized/crono.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A Square Enix confirmou oficialmente que irá lançar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chrono Trigger&lt;/span&gt;, o clássico dos RPGs de 1995 com designs de personagens do criador do mangá Dragon Ball, Akira Toriyama, para o portátil Nintendo DS até o final do ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-1346015395016206519?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/chrono-trigger-anunciado-para-ds.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4446831045780721085</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-09T15:49:25.412-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Mupy com cara nova no Anime Friends 2008!</title><description>&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;E foi revelado o grande mistério que assolou os últimos dias no site oficial do evento Anime Friends 2008: as embalagens promocionais do Mupy, a adorada bebida presente em todos os eventos de animê e mangá, em sua versão de caixa e com design exclusivo para o Anime Friends. Caixas com papel metalizado e com diversas mascotes de vários eventos estampados e prontos para você colecionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além das novas caixinhas personalizadas, o estande do Mupy para esse ano contará com uma pista de dança inédita! Isso mesmo, agora você poderá dançar pra valer enquanto toma sua bebida favorita! E pra &lt;/span&gt;&lt;a oncontextmenu="return false;" onmouseover="hw17081798461311(event, this, '275929033'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" style="COLOR: rgb(0,102,0); BORDER-BOTTOM: 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" onclick="hwClick17081798461311(275929033);return false;" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " href="http://animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=25&amp;amp;Data=072008#"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;animar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; essa festa toda, contamos com a presença da &lt;/span&gt;&lt;a oncontextmenu="return false;" onmouseover="hw14011348992311(event, this, '275929033'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" style="COLOR: rgb(0,102,0); BORDER-BOTTOM: 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" onclick="hwClick14011348992311(275929033);return false;" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " href="http://animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=25&amp;amp;Data=072008#"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Rádio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; Project no estande do Mupy!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não percam essa &lt;/span&gt;&lt;a oncontextmenu="return false;" onmouseover="hw11506786890311(event, this, '275929033'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" style="COLOR: rgb(0,102,0); BORDER-BOTTOM: 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" onclick="hwClick11506786890311(275929033);return false;" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " href="http://animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=25&amp;amp;Data=072008#"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;oportunidade&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; única, e garantam suas caixinhas no dia do evento, pois elas serão limitadas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serviço: 6º Anime Friends&lt;/span&gt;&lt;a style="FONT-SIZE: 12px; COLOR: darkblue" href="http://www.animefriends.com.br/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;http://www.animefriends.com.br/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Data: 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19 e 20 de julho de 2008Horário: das 10h00 às 21h00Local: Espaço Mart CenterEndereço: Rua Chico Pontes, 1500Vila Guilherme, São Paulo – SP &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4446831045780721085?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/mupy-com-cara-nova-no-anime-friends.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-3658086022584306228</guid><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-05T17:47:11.155-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><title>Ryu e Akuma saindo no braço no SF 4!</title><description>Abaixo o novo trailer em anime da versão para PC/Arcade/Consoles de Street Fighter IV, game que promete agradar aos amantes da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35814"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35814" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-3658086022584306228?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/ryu-e-akuma-saindo-no-brao-no-sf-4.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-7352968739516041898</guid><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-05T17:38:29.767-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Informatica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Recomendações</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Software para Criação de Mangá e Animê</title><description>A Digital Vídeo anunciou o lançamento de seu novo software pertencente à família TAB: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TAB Manga&lt;/span&gt;, um software desenvolvido para criar mangás e animações do início ao fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o TAB MAnga é possível desenhar personagens e planos de fundo, e utilizá-los para produzir mangás - dispondo quadros e balões - e animações - criando sequências de desenhos e movimentando os elementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personagens e planos de fundo podem ser desenhados e modelados utilizando uma vasta gama de ferramentas de desenho e modificação e coloridos com qualquer cor, incluindo texturas, padrões e estilos decorados. Podem ser organizados em até 4 camadas sobrepostas diferentes para definir os frames da animação e desenhos do mangá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Animações podem ser criadas ajustando-se diversas posições-chave - inclusive posição, tamanho e rotação - que são automaticamente intercaladas para criar movimentos. Podem então ser completadas com uma trilha sonora e ser exportadas em vários formatos: Flash, para publicação em páginas da web e blogs; Quicktime, para produzir videoclips; 3GP, para reprodução em telefones celular e outros aparelhos portáteis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Páginas de mangá podem ser compostas pela adição de quadros onde imagens e desenhos podem ser colocados e balões, onde pode-se digitar texto e formatá-lo em qualquer fonte e estilo. Eles podem ser facilmente rearranjados e impressos ou exportados como arquivos PDF que podem ser publicados online e facilmente enviados por e-mail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disponível para Windows e Macintosh, o TAB MAnga inclui um guia do usuário visual em PDF que guia o usuário passo-a-passo pelas diversas utilidades do programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Tab Manga está disponível para download grátis em www.tabmanga.com: inclui um período de experiência de 30 dias, sem limitações e nenhuma função desabilitada, inclusive, carregar, salvar e exportar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Por: Anime Pró &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-7352968739516041898?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/software-para-criao-de-mang-e-anim.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-7721088241503093750</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 19:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T16:04:42.365-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Metal Gear Solid 5 A Caminho ?</title><description>&lt;div class="HOTWordsTxt"&gt;Muito antes de o lançamento de &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1135/profile/index.html"&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/a&gt; ser efetuado, Hideo Kojima havia anunciado que a série terminava ali. Mais tarde, alguns executivos da Konami refizeram as afirmações sob uma nova ótica: segundo eles, o título recém-lançado é o último que traz Solid &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1135/ps3/news/11/11324/index.html?pt=Metal+Gear+Solid+5+ja+esta+a+caminho%3F#" onclick="hwClick12470171711884(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw12470171711884(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;Snake&lt;/a&gt; como personagem principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Metal Gear Solid 4 foi lançado, Kojima anunciou que, de maneira nenhuma, trabalharia num novo  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1135/ps3/news/11/11324/index.html?pt=Metal+Gear+Solid+5+ja+esta+a+caminho%3F#" onclick="hwClick6987499880884(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw6987499880884(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;jogo&lt;/a&gt; para a série, porém em uma nova entrevista para a revista japonesa de  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1135/ps3/news/11/11324/index.html?pt=Metal+Gear+Solid+5+ja+esta+a+caminho%3F#" onclick="hwClick9603485922884(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw9603485922884(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;videogames&lt;/a&gt; Famitsu, o produtor disse o seguinte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;”Eu preciso começar a pensar sobre MGS5... Ainda assim, a história de Snake termina em MGS4. … Quanto a Metal Gear Solid 5, Não haveria sentido que a Kojima Productions não o fizesse, na minha opinião.” (livre tradução).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há o que discutir: Metal Gear Solid 5 será lançado, basta saber quando e com qual protagonista. E é um alívio saber que Kojima ainda não desistiu da franquia: se MGS será menos impactante sem Solid Snake, quem sabe o que aconteceria caso Kojima abandonasse o navio também?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20080703/2301.html" title="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20080703/2301.html" target="_blank"&gt;baixakijogos.com.br&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-7721088241503093750?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/metal-gear-solid-5-caminho.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4844536240445452911</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 19:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T16:04:10.303-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Informatica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Radeon HD 4870! Monstruosidade da AMD</title><description>&lt;div class="HOTWordsTxt"&gt;A MSI acaba de lançar uma placa de vídeo com overclock de fábrica baseada no chip  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/0/435/pc/news/11/11346/index.html?pt=Radeon+HD+4870+com+overclock+da+MSI#" onclick="hwClick11832672802796(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw11832672802796(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;gráfico&lt;/a&gt; Radeon HD 4870 da AMD/ATI. Veja as especificações desse novo modelo da MSI abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R4870-T2D512-OC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   * Chip gráfico: Radoen HD 4870&lt;br /&gt;   * Clock: 780 MHz (4% acima do clock padrão de 750 MHz)&lt;br /&gt;   * Memória: 512 MB GDDR5&lt;br /&gt;   * Clock da memória (real): 1.000 MHz (11,11% acima do clock real padrão de 900 MHz)&lt;br /&gt;   * Clock da memória (DDR): 2.000 MHz (11,11% acima do clock  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/0/435/pc/news/11/11346/index.html?pt=Radeon+HD+4870+com+overclock+da+MSI#" onclick="hwClick9325128940796(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw9325128940796(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;DDR&lt;/a&gt; padrão de 1.800 MHz)&lt;br /&gt;   * Interface da memória: 256 bits&lt;br /&gt;   * Taxa de transferência da memória: 128 GB/s (11,11% acima da taxa padrão de 115,2 GB/s)&lt;br /&gt;   * Barramento: PCI Express 2.0&lt;br /&gt;   * Conexões: Dual DVI-I, VGA,  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/0/435/pc/news/11/11346/index.html?pt=Radeon+HD+4870+com+overclock+da+MSI#" onclick="hwClick636326561796(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw636326561796(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;TV&lt;/a&gt;-Out, HDMI e HDTV&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Fonte: &lt;a href="http://clubedohardware.com.br/" title="http://clubedohardware.com.br" target="_blank"&gt;clubedohardware.com.br&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4844536240445452911?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/radeon-hd-4870-monstruosidade-da-amd.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-3318738177692581352</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 19:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T16:03:13.563-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Halo 4 a caminho sem Master Chief</title><description>De acordo com o site Computer &amp;amp; Videogames, a nova edição de "Halo 4", nova edição da franquia de tiro em primeira pessoa da Microsoft, não terá como personagem principal o soldado Master Chief, como nas três edições anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já o site Sarcastic Gamer, citando uma fonte "muito boa", disse que o game está sendo desenvolvido "a todo vapor". Por ora, não há informações adicionais sobre o suposto título, como, por exemplo, se esse é produzido em colaboração com Peter Jackson (diretor de "O Senhor dos Anéis) ou se será um &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1382/news/11/11347/index.html?pt=Ja+em+producao%2C+%22Halo+4%22+nao+tera+Master+Chief%2C+diz+site#" onclick="hwClick18990693201741(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw18990693201741(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;jogo&lt;/a&gt; "prequel" - ou seja, que retrata episódios anteriores aos jogos já lançados - que apareceu como um rumor recentemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda segundo o site, o anúncio do game será feito na E3,  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1382/news/11/11347/index.html?pt=Ja+em+producao%2C+%22Halo+4%22+nao+tera+Master+Chief%2C+diz+site#" onclick="hwClick15781734142741(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw15781734142741(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;evento&lt;/a&gt; que acontece em Los Angeles entre 15 e 17 de julho, com cobertura ao vivo do UOL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em nota relacionada, o novo mapa multiplayer Cold Storage para "&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/1/1382/profile/index.html"&gt;Halo 3&lt;/a&gt;" estará disponível no dia 7 de julho gratuitamente no Mercado Xbox Live.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-3318738177692581352?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/halo-4-caminho-sem-master-chief.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4680753080742732610</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 19:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T16:02:43.205-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Informatica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>AMD se explica por que não quer PhysXCUDA</title><description>&lt;div class="HOTWordsTxt"&gt;O  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/news/11/11350/index.html?pt=AMD+se+explica+por+que+nao+quer+PhysXCUDA#" onclick="hwClick14555525281369(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw14555525281369(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;site&lt;/a&gt; ExtremeTech entrevistou Rob Keosheyan da AMD, do porque AMD estar fugindo do CUDA e do PhysX, segundo Rob, AMD é uma empresa fundamentalmente baseada hoje em padrões abertos, Brook+ e OpenCL hoje estão recebendo o máximo de atenção da empresa para evoluirem no mercado aberto, já CUDA é um padrão proprietário que não se enquadra na forma como AMD vê o mercado GPGPU hoje e no futuro, portanto será deixado de lado pela empresa. Porém o ExtremeTech pega no contra-pé AMD, quando pergunta se padrões abertos são tão importantes, então porque se aliar ao HAVOK que também é um padrão parcialmente aberto ? Segundo Rob, a parceria se deve a algumas razões, entre as quais que HAVOK é superior ao PhysX, e que eles sempre foram muitos colaborativos com AMD no trabalho em conjunto provendo grandes soluções. Rob também diz que NVIDIA não é tão verdadeiramente colaborativa assim para &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/news/11/11350/index.html?pt=AMD+se+explica+por+que+nao+quer+PhysXCUDA#" onclick="hwClick5409095152369(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw5409095152369(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;ajudar&lt;/a&gt; seu concorrente a implementar o CUDA e PhysX, e que isso é outro problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para concluir, Rob diz que AMD está ciente que o mercado de  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/portal/news/11/11350/index.html?pt=AMD+se+explica+por+que+nao+quer+PhysXCUDA#" onclick="hwClick2823889020369(1778402359);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 255, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="hw2823889020369(event, this, '1778402359'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;jogos&lt;/a&gt; quer GPU Physics e aplicações GP-GPU, e que esta devotada para trilhar o caminho certo, não o caminho rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em resumo, tudo aparenta que para o PhysXCUDA dar realmente certo nas ATIs, bastaria uma única ligação da NVIDIA para AMD que ela poderia repensar a situação, mas ao que parece, NVIDIA que espera esta ligação de seu concorrente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2324555,00.asp?kc=ETRSS02129TX1K0000532" title="http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2324555,00.asp?kc=ETRSS02129TX1K0000532" target="_blank"&gt;extremetech.com&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4680753080742732610?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/amd-se-explica-por-que-no-quer.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-2915108860959980586</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 18:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T20:27:20.355-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Filmes</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Novas imagens do "Dragon Ball LiveAction"</title><description>&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;Novas imagens - supostamente cartazes - da adaptação de &lt;b style=""&gt;Dragon Ball&lt;/b&gt; para os cinemas começa a circular pela internet. Confira abaixo os “pôsteres” de Goku e Chi-Chi, as mais novas imagens divulgadas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;Como pode novamente se perceber, o visual está muito aquém daquele criado por Toriyama, que fazia uso de características peculiares, inclusive no próprio mundo criado para o mangá. O filme, que chega ano que vem aos cinemas, é produzido pela &lt;b style=""&gt;Fox&lt;/b&gt;, que ainda não divulgou nenhuma informação oficial sobre o longa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;" align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;img src="http://www.animepro.com.br/images/upload/news/2008_06/080617_dbmovie_goku.jpg" align="middle" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;" align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;" align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;img src="http://www.animepro.com.br/images/upload/news/2008_06/080617_dbmovie_chichi.jpg" align="middle" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-2915108860959980586?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/novas-imagens-do-to-aclamado-dragon.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-4061450843478059028</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2008 15:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-03T12:12:17.914-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Filmes</category><title>Ken e Ryu fora de Legend of Chun Li</title><description>&lt;b&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;O produtor &lt;b style=""&gt;Patrick Aiello&lt;/b&gt;, do filme &lt;b style=""&gt;Street Fighter: Legend of Chun Li&lt;/b&gt;, nova adaptação do famoso jogo da &lt;b style=""&gt;CAPCOM&lt;/b&gt; anunciou que os dois protagonistas da franquia não aparecerão no filme, que estréia ano que vem em todo o mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style=""&gt;Patrick&lt;/b&gt; informou em nota no seu site que o universo de &lt;b style=""&gt;Street Fighter&lt;/b&gt; é muito grande, e colocar todos os seus personagens em apenas um filme é impossível. Ele ainda afirmou que  o filme centra-se na origem de &lt;b style=""&gt;Chun Li&lt;/b&gt;, mas q a ausência dos outros dois lutadores não tira a possibilidade deles virem a integrar possíveis continuações e/ou novas adaptações.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;Por: &lt;a href="http://www.animepro.com.br/contato.php"&gt;&lt;b&gt;Anime Pró&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="HOTWordsTxt"&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style=""&gt;           &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-4061450843478059028?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/ken-e-ryu-fora-de-legend-of-chun-li.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-5344402455220206466</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2008 15:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-03T20:31:20.753-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Anime/Mangá</category><title>Segundo Filme de Naruto em Julho nos EUA</title><description>&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Viz Media confirmou para a ICv2 que lançará O segundo filme de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto - Naruto the Movie 2: Legend of the Stone of Gelel&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; em 29 de julho de 2008. Produzido pelo &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Studio Pierrot&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; em 2005, &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto the Movie 2&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; foi dirigido por &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Hirotsugu Kawasaki &lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;e escrito por &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Kawasaki&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; e &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Yuki Miyata&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;. O filme se passa após o episódio 160 da série de TV. A edição de luxo com 2 discos de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto the Movie 2: The Legend of the Stone of Gelel&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; terá um preço sugerido de US$ 29,98 e incluirá um segundo disco com 30 minutos de extras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;O segundo filme de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;, de 96 minutos (cinco filmes de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; foram lançados até o momento no Japão) é obviamente baseado no mangá de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Masashi Kishimoto&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;, que permanece como o mangá dominante no mercado dos EUA. O animê de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; é constantemente colocado entre os TOP 5 da lista de "25 animês mais populares" da ICv2. De acordo com fontes da &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Viz Media&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;, o primeiro filme de &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Naruto&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;, "&lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ninja Clash in the Land of Snow&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;", lançado em Junho de 2007, foi amplamente distribuído no mercado de massa e tornou-se o produto de&lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Naruto&lt;/b&gt; mais vendido no ano de 2007 na América do Norte.&lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:10;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;Por: &lt;a href="http://www.animepro.com.br/contato.php"&gt;&lt;b&gt;Anime Pró&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-5344402455220206466?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/07/segundo-filme-de-naruto-em-julho-nos.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-7771085879805214533</guid><pubDate>Wed, 02 Apr 2008 14:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-02T11:45:28.597-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Jogos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Downloads</category><title>Terrorist Takedown 2 - PC</title><description>&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5184658305363432178" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_DIAz9jxERTA/R_ObQlz3UvI/AAAAAAAAAOQ/zXOFJovv-lE/s200/103814_p_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Gênero&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Tiro em primeira pessoa - FPS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Servidor&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#ff6600;"&gt;RapidShare&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Tamanho&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#ff6600;"&gt;1.8 GB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Requerimentos&lt;/span&gt;: CPU de 1.7GHz, 512MB de memória RAM, 3GB de espaço disponível em disco, placa de vídeo aceleradora 3D com 64MB de memória e DirectX 9.0c ou superior instalado.servidor:rapidsharetamanho:1.8 GB&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5184658051960361698" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_DIAz9jxERTA/R_ObB1z3UuI/AAAAAAAAAOI/FsWiOF7i5BA/s200/novaimagem1ec9.png" border="0" /&gt; &lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/82183202/TT2_epidem.ru_mega-shalash.ru.part01.rar"&gt;http://rapidshare.com/files/82183202/TT2_epidem.ru_mega-shalash.ru.part01.rar&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a 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Playstation novas screens e videos do grande e tão esperado game "God of War Chain of Olympus"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira no link abaixo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.us.playstation.com/PSP/Games/God_of_War_Chains_of_Olympus?DCMP=ILC-HP_1101&amp;amp;LIN"&gt;Link&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-8000469022963631203?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/03/veja-5-vdeos-e-mais-sreenshots-do-god.html</link><author>noreply@blogger.com (arucard)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-1192516310890198205.post-303147158274423497</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2008 00:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-25T21:40:51.910-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Downloads</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Series</category><title>Doutor House - 1° Temporada</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 102);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Doutor House&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;(House M.D)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;1° temporada&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.in-finite.info/dotclear/images/house/house1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="uploader"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Elenco Principal&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Robert Sean Leonard (Dr. James Wilson)&lt;br /&gt;Omar Epps (Dr. Eric Foreman)&lt;br /&gt;Lisa Edelstein (Dr. Lisa Cuddy)&lt;br /&gt;Jesse Spencer (Dr. Robert Chase)&lt;br /&gt;Jennifer Morrison (Dr. Allison Cameron)&lt;br /&gt;Hugh Laurie (Dr. Gregory House)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Informações&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tamanho aprox: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;350mb cada capitulo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Inglês&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Tipo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; AVI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Links&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=TNS7KM9O"&gt;Ep 1 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=Z9MDYEOY"&gt;Ep 2 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=CPH6O8ME"&gt;Ep 3 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=IBTDFIS6"&gt;Ep 4 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=VSZJW9J6"&gt;Ep 5 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=PSNYGV78"&gt;Ep 6 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=2F8MY08K"&gt;Ep 7 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=8WAJ9VJP"&gt;Ep 8 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=X5AMM4E9"&gt;Ep 9 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=USL000YQ"&gt;Ep 10 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=9NHIRNA1"&gt;Ep 11 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=79XSKLO0"&gt;Ep 12 Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a 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UsinaVirtual&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1192516310890198205-303147158274423497?l=tretabrasil.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://tretabrasil.blogspot.com/2008/03/doutor-house-1-temporada.html</link><author>noreply@blogger.com (Demetrius)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item></channel></rss>